什么是并发连接数和请求数?主机到底能多少人在线?
今天在某个云群里和某管理员争论起来,话题也是一波三折一换再换。争论的时候很多围观群众纷纷表示不理解,看来有必要写一篇来解释并发连接数和请求数的区别,还有两者之间的关系神马的。最后解释主机到底能多少人在线这个伪命题。
概念
并发连接数-SBC(Simultaneous Browser Connections)
并发连接数指的是客户端向服务器发起请求,并建立了TCP连接。每秒钟服务器链接的总TCP数量,就是并发连接数。
请求数-QPS(Query Per Second)/RPS(Request Per Second)
请求数有2个缩写,可以叫QPS也可以叫RPS。单位是每秒多少请求。Query=查询,也相当于请求。请求数指的是客户端在建立完连接后,向http服务发出GET/POST/HEAD数据包,服务器返回了请求结果后有两种情况:
- http数据包头包含Close字样,关闭本次TCP连接;
- http数据包头包含Keep-Alive字样,本次连接不关闭,可继续通过该连接继续向http服务发送请求,用于减少TCP并发连接数。
服务器性能怎么测?
通常情况下,我们测试的是QPS,也就是每秒请求数。不过为了衡量服务器的总体性能,测试时最好一起测试并发连接数和请求数。
测试原理
- 测试并发连接数采用每个并发1请求,多个并发进行;
- 测试请求数采用多并发、每个并发多个请求进行,总的请求数将会=并发数*单并发请求数,需要注意的是不同的并发和单并发请求数得出来的结果会不同,因此最好测试多次取平均值。
区分请求数意义何在?
大家打开Chrome浏览器,按下F12,切换到Network选项卡,随便打开一个网页,按下F5刷新,将会看到刷刷一堆的请求。这里给出某大牛收集来的不同浏览器产生的单站点并发连接数:
浏览器 | HTTP 1.1 | HTTP 1.0 |
---|---|---|
IE 6,7 | 2 | 4 |
IE 8 | 6 | 6 |
Firefox 2 | 2 | 8 |
Firefox 3 | 6 | 6 |
Safari 3, 4 | 4 | 4 |
Chrome 1,2 | 6 | ? |
Chrome 3 | 4 | 4 |
Opera 9.63,10.00alpha | 4 | 4 |
以Chrome为例,假设服务器设置的是Close(非持久连接),浏览器打开网页后,首先打开4个并发加载数据,在这些请求完成后关闭4个连接,再打开4个并发连接加载数据。也就是说,并不是这个网页有100个请求就会产生100并发,而是4个并发连接并行。假设服务器设置的是keep-alive(持久连接),浏览器打开网页后,首先打开4个并发加载数据,在这些请求完成后不关闭连接,而是继续发出请求,节约重新打开连接的时间。【前面红色标出的是keep-alive持久连接和close非持久的区别,持久连接除了Squid(这货用了特殊方法在http 1.0实现持久连接),只在http 1.1协议中有效!】
主机到底能多少人在线?
看到这里相信你已经知道答案了,这个问题无解,根据网页的内容大小和单网页的请求数和服务器的配置而定,这个数据的浮动值非常大所以无法测量。因此能承诺保证多少用户在线就是坑爹的主机商!
沙发
看到限制并发数的主机就不买。
@平板盒子 其实对于大多数普通主机来说,限制了并发连接数还是比较靠谱的,因为在Win下的IIS概念就是并发连接数,Linux里比较难限制所以没主机商做。HostKer的后端服务器没多少并发连接大多数让负载均衡的CDN吞了所以不用限制也很稳定而已
先坐了小新家的沙发再慢慢看~
个人偏向带宽标示,但是有的主机商带宽水分很大。或者采用流量计费嘛。
@言冬 明显你没看完文章就沙发了,我好歹看了一遍文章的。
@平板盒子 先抢沙发后看文章再补评论嘛
大多数主机商一台服务器一共就10M呃…
评论让吃了?
跑垃圾评论里,拉回来了
如此减少请求的文件数量意义不大了? QAQ