什么是并发连接数和请求数?主机到底能多少人在线?

今天在某个云群里和某管理员争论起来,话题也是一波三折一换再换。争论的时候很多围观群众纷纷表示不理解,看来有必要写一篇来解释并发连接数和请求数的区别,还有两者之间的关系神马的。最后解释主机到底能多少人在线这个伪命题。

概念

并发连接数-SBC(Simultaneous Browser Connections

并发连接数指的是客户端向服务器发起请求,并建立了TCP连接。每秒钟服务器链接的总TCP数量,就是并发连接数。

请求数-QPS(Query Per Second)/RPS(Request Per Second)

请求数有2个缩写,可以叫QPS也可以叫RPS。单位是每秒多少请求。Query=查询,也相当于请求。请求数指的是客户端在建立完连接后,向http服务发出GET/POST/HEAD数据包,服务器返回了请求结果后有两种情况:

  • http数据包头包含Close字样,关闭本次TCP连接;
  • http数据包头包含Keep-Alive字样,本次连接不关闭,可继续通过该连接继续向http服务发送请求,用于减少TCP并发连接数。

服务器性能怎么测?

通常情况下,我们测试的是QPS,也就是每秒请求数。不过为了衡量服务器的总体性能,测试时最好一起测试并发连接数和请求数。

测试原理

  • 测试并发连接数采用每个并发1请求,多个并发进行;
  • 测试请求数采用多并发、每个并发多个请求进行,总的请求数将会=并发数*单并发请求数,需要注意的是不同的并发和单并发请求数得出来的结果会不同,因此最好测试多次取平均值。

区分请求数意义何在?

大家打开Chrome浏览器,按下F12,切换到Network选项卡,随便打开一个网页,按下F5刷新,将会看到刷刷一堆的请求。这里给出某大牛收集来的不同浏览器产生的单站点并发连接数:

浏览器 HTTP 1.1 HTTP 1.0
IE 6,7 2 4
IE 8 6 6
Firefox 2 2 8
Firefox 3 6 6
Safari 3, 4 4 4
Chrome 1,2 6 ?
Chrome 3 4 4
Opera 9.63,10.00alpha 4 4

以Chrome为例,假设服务器设置的是Close(非持久连接),浏览器打开网页后,首先打开4个并发加载数据,在这些请求完成后关闭4个连接,再打开4个并发连接加载数据。也就是说,并不是这个网页有100个请求就会产生100并发,而是4个并发连接并行。假设服务器设置的是keep-alive(持久连接),浏览器打开网页后,首先打开4个并发加载数据,在这些请求完成后不关闭连接,而是继续发出请求,节约重新打开连接的时间。【前面红色标出的是keep-alive持久连接和close非持久的区别,持久连接除了Squid(这货用了特殊方法在http 1.0实现持久连接),只在http 1.1协议中有效!】

主机到底能多少人在线?

看到这里相信你已经知道答案了,这个问题无解,根据网页的内容大小和单网页的请求数和服务器的配置而定,这个数据的浮动值非常大所以无法测量。因此能承诺保证多少用户在线就是坑爹的主机商!

什么是并发连接数和请求数?主机到底能多少人在线? 有 12 个评论

    1. @平板盒子 其实对于大多数普通主机来说,限制了并发连接数还是比较靠谱的,因为在Win下的IIS概念就是并发连接数,Linux里比较难限制所以没主机商做。HostKer的后端服务器没多少并发连接大多数让负载均衡的CDN吞了所以不用限制也很稳定而已

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